Habilidades futuras

Oct
3

Experiencias con el lector Kindle de Amazon

Existe consenso en que la invención de la imprenta por Gutemberg cambio al mundo occidental y eventualmente al mundo entero y dio origen a muchos fenómenos modernos, como son; el protestantismo, la investigación, el Estado y las leyes, la literatura, etc.


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Sep
10

Videojuegos Educativos

La insistencia en algunos temas no es otra cosa que un modo de llamar la atención, de manifestar la relevancia de sucesos a los cuales Chile no está poniendo suficiente interés.

Los videojuegos como herramienta educativa están pegando fuerte desde hace ya varios años, sin que aparentemente nos demos cuenta de ello.


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Categoría: Lecturas, Educación,
Ago
18

Reflexiones sobre Educación

Hay vicios del pensamiento que mantienen poseída la conversación sobre la educación en Chile.

La tradición heredada en occidente dice que educación es la transmisión de conocimientos, que al tenerlos, como si fueran una cosa, pueden aplicarse -como una herramienta- a un mundo y unos hechos que están ahí, existiendo con autonomía a nosotros.


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Categoría: Chile, Educación,
Ago
13

Lo que es y lo que no es el COACHING

En continuidad con nuestro anterior artículo central, pongo a
disposición de los lectores dos breves reflexiones de José Mª
Garteizgogeascoa



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Categoría: Educación,
Jun
11

Rupert Murdoch y el futuro de los medios

Ayer The Wall Street Journal publicó la siguiente entrevista a Rupert Murdoch, el magnate de las comunicaciones -dueño entre otras empresas de este periódico- quien se refirió a las perspectivas que ve para los medios masivos en los próximos años.

Rupert Murdoch y el futuro de los medios

 


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Categoría: Lecturas,
Jun
3

Lobos, Jugadores, Guilds y Manadas

Con mi sobrino José Luis publicamos recientemente este texto que me gustaría que los lectores no jugadores de World of Warcraft puedan leer y me dijeran si les ilumina en algo:
Lobos, Jugadores, Guilds y Manadas


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Categoría: Educación,
Mayo
29

"World of Warcraft" es el perfeccionamiento de los líderes del mañana

Recientemente en The Wall Street Journal se publicó un artículo sobre los juegos masivos online y su estrecha relación con la formación de liderazgos. El texto dice así:
La venganza de los jugadores: "World of Warcraft" es el perfeccionamiento de los líderes del mañana
Por Kathleen Melymuka.
Los juegos masivos online –como lo son “World of Warcraft”, “Everquest” y “Eva”- pueden ser los mejores simuladores del mañana en el entorno empresarial, dicen Byron Reeves, Thomas W. Malone y Tony O'Driscoll este mes en Harvard Business Review.


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Categoría: Educación,
Mayo
6

Los 'techies' más influyentes del año

Una lista con las 100 personalidades más importantes del mundo ofrece en su última edición la prestigiosa revista Time, de cuya selección transcribo aquí esta nota del diario El País de España que comenta algunos de los elegidos del ámbito tecnológico:
Los 'techies' más influyentes del año


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